PROGRESSION / LIBERATION
해방 시스템
업적과 함께 스펙업에서 가장 중요한 요소 중 하나인 능력 해방을 정리했어요. 105레벨 이상부터 할 수 있습니다.
해방 안내
해방 종류 · 효과
- 캐릭터 해방 (공격력 · 체력 · 방어력): 1단계마다 +1%. 아이템 효과를 모두 더한 값에 %로 곱해져서, 같은 % 라도 아이템 공격력(합연산)보다 효과가 훨씬 큽니다.
- 용병 해방: 1단계마다 용병 능력 +3%.
- 비용은 공격력 > 체력 > 방어력 순으로 비쌉니다 (체력 0.6배 · 방어력 0.4배).
해방 방식
- 50% 해방: EL만 내고 시도, 성공 확률 50%.
- 100% 해방 (확정): EL과 EP를 함께 내고 확정 성공.
- 어느 쪽이 나은지는 EL · EP 시세를 보고 고르세요. 보통 30해방을 넘어가면 확정 해방을 많이 씁니다.
추천 (가성비)
- 처음이라면 공격력 20 · 체력 10 · 방어력 10부터.
- 사냥 속도를 올리려면 공격력 해방이 우선, 체력 · 방어력은 생존이 부족할 때.
해방 계산기
원화 환산 값은 직접 바꿀 수 있어요단계별 EL · EP 표 (선택한 해방 종류 기준, 누적 포함)
| 단계 | 단계 EL · EP | 단계 EP | 누적 EL · EP | 누적 EP |
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