해방 안내

해방 종류 · 효과

  • 캐릭터 해방 (공격력 · 체력 · 방어력): 1단계마다 +1%. 아이템 효과를 모두 더한 값에 %로 곱해져서, 같은 % 라도 아이템 공격력(합연산)보다 효과가 훨씬 큽니다.
  • 용병 해방: 1단계마다 용병 능력 +3%.
  • 비용은 공격력 > 체력 > 방어력 순으로 비쌉니다 (체력 0.6배 · 방어력 0.4배).

해방 방식

  • 50% 해방: EL만 내고 시도, 성공 확률 50%.
  • 100% 해방 (확정): EL과 EP를 함께 내고 확정 성공.
  • 어느 쪽이 나은지는 EL · EP 시세를 보고 고르세요. 보통 30해방을 넘어가면 확정 해방을 많이 씁니다.

추천 (가성비)

  • 처음이라면 공격력 20 · 체력 10 · 방어력 10부터.
  • 사냥 속도를 올리려면 공격력 해방이 우선, 체력 · 방어력은 생존이 부족할 때.

해방 계산기

원화 환산 값은 직접 바꿀 수 있어요
단계별 EL · EP 표 (선택한 해방 종류 기준, 누적 포함)
단계단계 EL · EP단계 EP누적 EL · EP누적 EP

EL 1조당 기본값은 판매글 시세 환산 기준(6,500원), EP 1만당 기본값은 7,800원입니다. 50% 해방 기대 비용은 평균 2회 시도로 단순 계산한 값이에요. 용병 해방 비용은 아직 데이터가 없습니다.